近战PVP,即用近战武器与敌人战斗。我准备了一些教程,供你参考。
关于电脑玩家近战PVP的教程:
1.了解游戏机制
在Bloxd中,玩家的受击判定为一个0.5*1.9*0.5的柱体(一个标准方块的碰撞箱为1*1*1)(腿部为0.7格以下,躯干部为1.43格以下,剩余区域为头部),当伤害的判定区域与玩家的受击判定区域重合时玩家将会受到伤害和击退。玩家的攻击距离自头部中心(这条信息非常重要!)起,指向准心位置,为直线。在向前延伸3米后达到尽头,也就是说,玩家的攻击距离是三格。
但请注意,根据勾股定理,直角三角形中的弦永远比股长,这意味着如果弦和股一样长,那么弦无法连接到勾的一端,这个图形无法相连成为三角形。
你可能要问我了,这不是PVP教程吗?你为什么要说一句关于几何的话?这是因为这句话可以证明PVP中的一个技巧。
当你和其他玩家平面距离三格且互相瞄准头部(不然还是打不到)时,
你或他站在方块上/跳起来都会导致打不到对面!
这也可以证明:
当你和他处在同一高度或你的高度比他高时,
瞄准他的头部以增加打到对面的可能性!
图中黄色方块表示玩家的碰撞箱(受击判定),红色箭头表示玩家的攻击距离
2.占据先手
在一次成功的PVP中,占据先手(更先击打对手)是非常重要的,打出一刀完美的先手将会让你对他造成更大的击退,使得你可以运用之前我讲过的技巧更容易打到他。
那么如何像高手一样,拥有更大的概率占据先手并造成更大的击退呢?我可以提供一些技巧。
当战斗开始时,你要径直向对手冲去,并尽可能的打出连跳速度增益(Bunny Hop),在你和对手的距离即将达到3格时一定要跳起来,保持滞空的状态,并突然按下A键或D键,左右移动。由于你此时拥有速度增益并且突然左右移动,敌人大概率无法短时间内瞄准到你,接着在下落时瞄准他挥出一刀,这会造成暴击伤害和更大的击退。
3.对刀与走位
在打出先手之后,你应该按一下S键,保持与对手大概3格的距离。在对手开始下落时再挥出一刀。不出意外,这时对手应该已经打到了你一刀,除非你开挂了。
接下来你需要持续和他进行肉搏战。这是一个艰苦的过程,因为对手和你伤害和血量是平衡的,漏出一点破绽都会导致你处于下风。取胜的关键在于走位以尽可能的躲避伤害,以及打出暴击,使你能够打出更多伤害。
这里有两种走位方法。
1.控距打法
有规律的按W、A、S、D,控制好节奏打出敌进我退,敌退我进的效果。注意不要和对手离得太近,这会导致你和对手左右手协调性的比拼变成手速大赛。可以尝试偶尔按空格打出暴击,但不要太多。当受到大量击退时可以下蹲减少击退,然后在敌人跃起时同样跳起来,击打他,将他击飞到半空中,随后尝试连击。
2.跳蛛打法
边跳边绕着对手转圈,打出更多暴击,并时不时变换方向,尽可能躲避敌人的攻击。当你滞空时被敌人攻击,受到大量击退时不要尝试按W键前进,这会让你被对手连击。正确的做法是按S键后退拉开距离,然后像占据先手时的动作一样,暴击敌人并重新夺回主动权。当你和对手僵持(打出伤害基本一样)时,可以按W键,贴到对手的脸上反复横跳。在大部分情况下这会导致敌人的瞄准失灵(真的,从对面的视角来看你就像糊在他屏幕上了一样),这是一个好时机!
跳蛛打法容易上手,对新手很友好,适用于很多场景。但在面对中高等水平敌人时较为吃力。
控距打法虽然熟练后很强,但对瞄准,CPS(手速),节奏感有很大要求,建议达到中等水平再尝试练习!
但请注意,任何时候都要时刻用准心瞄准敌人,这会很有用的!
4.连击
连击(Combo)是PVP中的进阶技巧,它不仅可以让你轻松击败敌人,更是你PVP实力的最好证明。
打出一个连击需要至少7以上的CPS,优秀的瞄准和节奏感。下面我将讲解连击的原理。
是这样的,根据我前面讲过的游戏机制,当你和对手距离三格且你的位置比他低时,他是打不到你的。如图:
那么我们如何在实战中创造出这个对手位置比我们高的条件呢?哎,我前面不是讲过如何造成更大的击退吗?
触发连跳速度增益(兔子跳),向对手跑跳过去,在距离对手三、四格左右时保持下落状态。
然后挥出一刀,这一刀必定是暴击。(它会造成更大的伤害和击退)
现在对手已经被我们击飞了,但是我们不要急于冲进对手的攻击范围内,需要按S键,保持三格的安全距离。(不然他会摸到你,连击中断!)
然后再次击打对手,这时,你便完成了一次长度为2的连击。保持好节奏,把他击飞到两格高,持续击飞他!
5.一些应对措施
这个我大概就不需要讲了。当你被对手连击时,按S脱离。遇到不同打法的对手时也要随机应变,这会让你在起床战争或普通的PVP房间中成为一名1337!
关于触屏玩家近战PVP的教程
嗯…… 关于触屏我就没啥说的了,纯纯的机制怪,从2022年超标到今天。导致了游戏中大部分触屏玩家都是电脑玩家无法面对的敌人。
这倒不是我懒,但是用触屏打PVP真的没有一点技巧可言,我写不了多少字。
首先把第三人称打开,现在只要是出现在屏幕里的人,你全部可以打到。是的,我说的没错。触屏的特殊机制导致他们可以不用转动视角就能打到身后和左右两侧的敌人。
用触屏打PVP的人都是八爪鱼,把平板/手机放在桌子上,两根手指头点物品栏,一根手指头点商店,一根手指头点设置和切视角,一根手指头用来打开聊天了,一根手指头用来前后左右走路,一根手指头用来跳和下蹲,剩下的手指头全部用来打人。有时你甚至能用5根手指头来打人,纯纯的免费版杀戮光环,阴的没边了。
如果遇到走位好的敌人你可以练习转头,像大部分触屏高手一样(触屏的劣势是操作较为迟钝,扭动视角较为吃力)。用10根手指中的其中一根来转动视角,当你熟悉以上的操作时,你大概就是一个中等水平的触屏玩家了。
哟西兄弟们我们都知道,在最近的战斗更新中,Bloxd加入了新的强力武器,它们有木,石,铁,金,钻五种等级,在生存模式中无法通过正常手段获得。共有:
- 长矛(Spear),持有长矛时左键可以向前快速移动一段距离,相当于我的世界里附魔了突进且不消耗饥饿度的剑。
- 重锤(Mace),伤害取决于你的移动速度,相当于我的世界中无需cd的长矛。
- 匕首(Dagger),伤害取决于你的连续击打次数,也就是羊刀。
- 大棒(Club),造成更多的击退。
- 绳索(Whip),可以将敌人向你拉过来。
- 回旋镖(Boomerang),投掷以造成伤害,并且会回到你手中,相当于我的世界里附魔了忠诚的三叉戟。
这些新武器十分强力,通过相互配合或与一些技巧,道具配合,可以造成相当可观的伤害。
以下是已知的新武器优秀使用方式(技巧),排名不分先后:
1.高cps + 匕首
我听说cps超过10的人,用匕首来连续跳劈敌人的伤害十分恐怖。
我的cps没有那么高,不过即使这样伤害也很高了,匕首杀钻套的速度比剑快多了。
2.长矛/马/兔子跳/各种加速度的道具 + 重锤
如果操作够熟练,钻石重锤就是所有冷兵器中最强的。有传闻说长矛/前冲,配合钻石重锤使用可以一击秒钻套。
具体操作方法为,在短时间内先用长矛左键/前冲右键来冲刺,然后迅速切换到重锤,在速度最高时击打敌人。其余操作方式略。
由于我的操作问题,实际使用时并没有达到一击秒人的效果,但仍可以打出2-4击击杀钻套的恐怖伤害。
对比一下钻石剑,钻石剑对钻套普攻只有8点伤害,13刀才能砍死钻套。并且重锤还有一个优势,只要手速够快,它的攻击速度可以与钻石剑一致。(这玩意本身就不像我的世界的重锤长矛,有攻击间隔,这玩意除了游戏底层代码的攻击速度限制意外,是完全0蓄力的,只要你切道具的速度够快,这玩意就是钻石剑plus super pro max ultra ti+飞雷神。)
3.绳索 + 任意近战武器
遇到有runner一直打不过就逃逸怎么办?加入套狗大队,一键套狗,直接把一场不愉快的pvp变成捆绑play!
右键扔出绳索将敌人拉过来,并使用近战武器造成伤害。妈妈再也不用担心我被runner气哭了。
4.绳索 + 回旋镖 + 长矛
想用回旋镖打出更多伤害?那么绳索和长矛有大用了。
我们都知道回旋镖命中敌人后经过一段时间会回到你手中,那么如何在让敌人不摸到你的情况下减短回旋镖飞行的时间呢?
答案是,用绳索。只需要一直按S后退并用绳索套他。在他被拉过来的时候扔出回旋镖并回头用长矛突进来躲开他的攻击。
但是这个打法很恶心,除非你打的是狗,不然最好不要用。
在最近的更新中,弓箭获得了大量的增强,以至于它的强度可以与剑媲美,在Last Stand模式中强度甚至超过了剑。
弓箭的机制是这样的,按住屏幕/右键以蓄力,松开以射出一支轨迹为抛物线,速度中等的箭,击中目标后造成大量伤害。更长的蓄力时间会使你的箭造成更多伤害,箭的速度更快,以及对箭抛物线和击退的影响。在蓄力时间到达一定时,它不会再为你的箭提供再多增幅。在蓄力时切换物品栏不会导致箭被发射。
然而,在最近的更新中,更短的蓄力时间对射出的箭有了更多的增幅。也就是说,两倍的蓄力时间并不会让你的箭造成两倍伤害(箭现在有一个基础伤害)
哦天哪,这意味着你在近战中可以把弓箭当做机枪使用!这太疯狂了。
呃呃呃,说的有点多了。
好了回归正题,如何把弓箭射的更准/射出更多伤害,或者尽可能躲避敌人的箭呢?我有一些技巧。
1.提升准度
静止靶我相信大部分人都可以做到准准的射到10环,但是移动靶…好吧,我对你们不抱信心。
战斗中更常出现的情况是敌人反复按AD键左右躲避你的箭矢。对于没有任何游戏基础的人,首先我建议你先去玩玩CS之类的射击游戏(锻炼静态瞄准和跟枪)。
待有一定基础后根据敌人的走位轨迹预判箭射出时他的位置。蓄力时间不用太长,这种情况下箭速不用太快,不然容错率比较低。最重要的是预判,射到一箭后接下来就容易一点了,因为敌人被箭击中时会有一瞬间的僵直,甚至会有击退,使接下来的每一箭都更容易命中。
如果你对自己的准头没有信心怎么办?没关系!如果你和敌人的距离较近的话可以快速绕到他的后面或正面,这时相对你而言的移动靶就成了静止靶。蓄力时间不用太长,尽自己最大的努力射到他,射到几箭之后他大概率就残血了。
顺带一提,如果有能力的话最好使用药水箭,我推荐使用附有缓慢效果的箭,击中后敌人会被施加缓慢效果,这会让你更容易命中他。
2.造成更大杀伤力
弓和弩的伤害高出剑很多,但是起床战争和空岛战争中的基本上是木、石这类的低等材质,相较金剑和钻石剑的伤害还是低了一点。有没有什么方法能让它们造成更大的杀伤力呢?当然是有的。
1.连射:当你和对手的距离在10格以内时且他正在向你赶来时,按住疾跑和S键后退,然后连续射箭,频率大概是0.5秒一发。
这种频率下射箭会打出最高的DPS(Damage per Second,意为每秒造成的伤害),和大量的击退,并且我保证这可以击中他。
如果你玩的是空岛战争的话,敌人大概率会残血,甚至有可能直接被击飞到虚空里。
2.美式居合:剑放1格,弓放3格,箭最好用击退箭。没有的话4格带一个火球,如果火球也没有,用雪球也行,准度会差点。
将敌人引到一个离虚空很近的地方,然后拿出剑,点两下鼠标,假装你没有弓,这时敌人大概率会扑过来,那么他就中计了。
在你和敌人即将近距离接触的时候,找好角度,快速切到弓,直接给他来一发。如果他没掉下去的话再补俩火球或雪球。
3.占领高处:这个方法比较无脑,跑到地图中的树上,房子上,或者塔上,等人过来。
一有人过来就疯狂的射他,满蓄力和半蓄力都行,反正你在高处,射的准,箭的轨迹不容易偏移。
射两发他肯定就残血了,他如果拿方块挡的话,你换个角度继续射。如果他跑了的话,直接吃个椰子拿刀下去砍他,一砍一个准。
3.躲避弓箭伤害
很简单,吃个椰子然后到处跑,不要太有规律,这样的话他基本没法射中你。
如果你已经被射残血了,不要用方块挡住自己,他大概率会拿剑过来砍你。正确的做法时用火球或击退药水让自己飞起来!(刀哥)然后在空中吃面包回血,如果没有面包的话就飞到树上或者其他高的建筑上,至少不会死那么早,而且还是有机会反杀的。
另外,吃西瓜也是不错的选择,像兔子一样跳来跳去,他这时候就拿你没办法了。
什么???看到这里了你跟我说你是触屏???
抱歉,但是触屏真的很难玩好弓箭,迄今为止我遇见的所有触屏里没一个弓箭射的准的,作为一个触屏,你还是努力躲对面的箭然后拿刀砍他吧。 。 。
桥战PVP,即为在一条宽为1格的桥上与敌人战斗,通常桥战PVP的主要技巧是虚空杀,所以这个tab在某种意义上也算是虚空杀的教学页,因为至少有50%以上的桥战PVP都是以一方被虚空杀为结束。
虚空杀,即为将敌人击入虚空来杀死对手。这实际上非常考验你的技术,你需要把控好角度、时间、位置。
Case 1. 桥是平的时
电脑:
此时敌人正在桥上奔你而来,你们现在是面对面的。那么如何更快且更有把握的将他击下虚空呢?
(最好先买一个击退棒,不过没有也行)边跑边跳向他冲去,尽可能的打出兔子跳,在即将进入他的攻击范围内时,突然按住A键或D键并起跳,在空中(你在他的侧面,他通常无法精准的瞄准到你)把他从侧面击退下去。
建议练好瞄准,这样会使你成功击败敌人的概率更大。
你也可以尝试我的世界中的进阶玩法:侧搭。
侧搭是什么?它相当于上一个技巧的进阶版。当敌人向你冲来时,你可以竖直立起方块挡住他,在他尝试挖掉或搭方块以继续前进时,从他的对立面跃起,并尝试往你脚下垫方块以阻止坠落(如果桥只有一格长的话那另当别论),在搭出的方块上起跳,然后在通过时将对手击下虚空。这一招通常管用。
触屏:
触屏的解决方法比较简单,因其特殊的机制,相较于电脑,使用触屏你可以更简单的完成这一操作。
打开第三人称,在桥上像螃蟹一样横着走,看到人点一下就行了,Bloxd的判定导致他受到的击退来自侧面,这绝对会让他掉下虚空,如果没有的话就多点两下。
Case 2.桥往上45°搭
电脑
1.你在上面时
敌人应该会爬上来试图攻击你。现在在桥上垂直立起方块把桥堵住,这里有两种变化
第一种时他试图挖掉方块或搭方块上来,这时突然跳下去打他,会打出意想不到的效果,他可能会措手不及被打下虚空,没有也没关系,你会占据血量优势。
第二种,他可能会用火焰弹或击退药水跳上来,不要理他,回头跑路,然后立起方块挡住他(如果他正在追赶),使用之前教过的侧搭尝试击落他。
2.你在下面时
跑路就行了,等着他下来打你,这时他就没有高度优势了,利用好道具和技巧。
触屏
和之前方法一样。
道具PVP极为重要,不管你对刀的技术有多差,只要会一点道具PVP,基本上不会输的太丢人。
利用好各种道具,能使你打出巨额的伤害、完成自救、更快的行动、躲避敌人的攻击或是干扰敌人的动作。道具有很多种,我会分开来讲它们的使用方法。
1.方块类
方块是最为重要的道具,毋庸置疑。它的用法很多,且通常操作较为轮椅。
①方块自救
有没有被自走虚空困扰过?有没有因满身装备被击落虚空怒砸键盘?这个技巧来救你了。
当你被击飞/滞空后自认为无法到达着陆点时,你可以通过放置方块来缩短你和着陆点之间的距离。这会很有效果,让你摆脱掉落虚空的命运。
需提醒的是,在进行方块自救时,要注意瞄准,案例:
哈哈,我不骗你,我有一次打2格自救时本来已经好了,结果不小心多点了一下右键。
那个方块放在了第二个方块的上面,我就这样被我自己的方块卡下去了。
②方块陷阱
你可以在桥上挖一个坑,最好宽4格,这是Bloxd人物普通跳跃能跳过的最远距离。
敌人大概率会选择直接跳过来。在他开始下落时,放一个方块/垂直放两个方块 (如果你手速够快的话) 挡住他,把他坑下去。
③Block Placement
这是一个进阶技巧,操作较为困难,需要多加练习。
它的原理是,用方块挡住敌人,抓住敌人瞄准空隙挖掉方块并切换到剑,砍他一下。砍完再把方块放回去。
在面对反应不够迅速的敌人时,这个技巧会让你占据血量优势。
必须注意的是,这个技巧通常在Bloxd效果不会很好,手速必须足够快才能达到完美效果。
它还有另外一个作用,在逃跑时拖延敌人。敌人追赶你时,突然转头放置方块挡住他。
④Wall Clutch
想象一个场景,有一个人正在追你,你的面前是一堵墙,沿着墙走到另一个地方可以摆脱他的追击,可是墙下面没有地板,而是虚空。
Wall Clutch是方块自救的进阶技巧,它可以让你做到飞檐走壁的效果。
操作很简单,低着头贴墙起跳,始终瞄准脚下方块的侧面,并一直点击右键。继续贴着墙跑跳,如果你的操作方式正确,那么你的脚下始终踏有方块。
⑤逃跑
是的你没听错,就是逃跑。但可不是傻乎乎的往上叠方块,而是有一定技巧的。
现在在血量低时把以前学到的技巧用在一起,这不仅能拖延对手的速度,还能缩小血量差距。
2.投掷物类
一般我们把雪球,鹅卵石,烈焰弹和寒冰弹视作为投掷物,右键可以将他们抛出并对实体造成伤害和击退。
投掷物可以帮助你拖慢敌人的速度、进行控距,甚至完成反杀。
控距
在即将和敌人近战前,你可以丢出一发投掷物,原理是利用投掷物造成的击退来制造低打高的情况,打出一个连击。
我建议你算好时间,投掷物的速度并不能说很快,扔出去大概0.3秒砸到人,所以你要在到达你的攻击距离前0.3秒时扔出投掷物。
拉扯
在逃跑时回过头来,用最快的手速向敌人抛出投掷物,注意在投掷时慢慢将准星上移,否则因抛物线原因,只有前几发能砸到(烈焰弹和寒冰弹另论)。这会造成巨额的击退,与一定的摔落伤害。
进攻
寒冰弹
在接近敌人时,向敌人脚下投掷寒冰弹,将他冻住,然后绕着他,用剑打伤害。
烈焰弹
在使用烈焰弹打伤害时,第一发尽量向他脚下扔,随后预判他的位置投掷。
3.药水和食品类
药水和食品相当于你的保险,在好的时机使用它们很重要。
你可以通过以下方式,拉开与对手的距离并以最好的方式使用药水与食品回血。
1. 弓箭与投掷物
搭配前面投掷物和弓箭的使用方法,快速击打敌人造成大量击退,并使用药水和食品。
2.方块
BlockPlacement的变体,在堵住敌人后不尝试攻击,而是使用药水和食品。
3.当你正被对手追赶
在你使用提供正面buff的喷溅式药水时,不要向正下方掷出,中国地区的高延迟以及人物的移动速度导致你将无法吃到任何效果,但你的敌人会。正确的做法是向斜下方45°掷出药水。
战斗:
gg
Good Game的缩写,本意是尊重和夸赞对手,但频繁刷gg会被视为嘲讽对手。通常在比赛结束后发。
gf
Good Fight的缩写,与gg意思相同。
lt1,lt2,ht1,ht3等等……
lt和ht分别是Low Tier和High Tier的缩写,是评判玩家PVP技术的标准,从强到弱分别是:
ht1,lt1,ht2,lt2,ht3,lt3,lt4,lt5,lt10086,lt114514
cps
Click Per Second的缩写,意思是每秒点击次数(也就是手速),一般5-12属于正常水平,12以上即为高。
combo
意思是连击。
lag
意思是自己网络卡顿,可以作为失败的借口(有时是真的卡了)
server lag
意思是服务器卡顿,这要怪bloxd的土豆服务器。
ft3 / ft5
意思分别是 三局定胜负 和 五局定胜负。
bw / sw
意思分别是 起床战争 和 空岛战争。
gear
装备等级。
inc
Incoming的缩写,在起床战争中指有敌方玩家入侵己方基地。
def
Defend的缩写,在起床战争中指守护自己的床。
rush
在起床战争中指进攻其他队伍。
装压
指一个玩家与装备比他好的玩家战斗,可以作为失败的借口。
外挂
hax / hacker
hax为Hacks的读法,指对局中有玩家开挂。
ac
Autoclicker(连点器)的缩写,通过不正当的第三方程序来提高自己的cps。
killaura
杀戮光环,这个外挂功能将会自动攻击一切走入攻击范围的玩家。
reach
距离,这个外挂功能将会提高玩家的攻击距离。
fly
飞行,这个外挂功能将会赋予玩家飞行能力。
nokb
No Knockback(无击退)的缩写,这个外挂功能将会使玩家不会受到任何击退。
scaffold
自动搭路,这个外挂功能将会自动在玩家脚下放置方块,达到踏空飞行的效果。
没人评论?
6
阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴
不够恶俗
如果你cps不高还想打pvp
欸 我有一计
玩触控端 pvp的时候开第三人称(第一也可以,但是容易被电脑端绕柱)
左手控制移动 右手3-5只手指点屏幕 留一根划屏幕方向
能弥补cps空缺 但是攻击期间不能跳跃 切换工具
实战很好用 需要练习一段时间
但遇到cps本来就高的天赋怪 那还是偷家吧……
哇塞真不戳,学到了。好像我师傅yycd就是跳蛛打法,特别厉害我打败过他
不如我的无限复活传送破防流
啥都不带一直复活烦对手反正打不过也能给他整破防,我心态好不会破防
玩电脑的可以开auto clicker,自从我和一个玩电脑的朋友玩以后,我再也不怕怪物和敌人了
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