关于海盗模式的一些个人心得

这是一个未完成的页面。
这意味着此页面上看到的部分内容与游戏内存在差异,仅供参考。

如有能力可自行添加缺失内容

mountain-watcher-v2
关于海盗模式的一些个人心得

嗨嗨嗨~这里是TANKOMINATOR~这个文章将会写一下我对海盗模式的一些个人心得。
其实海盗模式可以理解为非常重视进攻且自带装备的的多床版起床战争,不过我起床很菜(


搭路
搭路的话用你正常搭路的方法就行。建议爬到旗杆上面再搭路,可以减小一下搭路耗时,另外在距离敌方基地大概一半到三分之一的时候可以往脚底下扔火球弹飞自己跳过去,非常好用。


拆家
我个人的战略一般是尽量不正面交锋,在不被看到的情况下放TNT炸毁出生点,这种战略很适合用Scoundrel(歹徒)。
拆家的时候一般使用TNT。雕花玻璃的挖掘速度比床要长大概两三倍,因此不要在敌人眼皮子底下直接挖,不过如果敌方的某个出生点周围没人,可以直接挖。
另外奉劝所有歹徒玩家一句劝:不要在放下TNT以后TNT还未爆炸时喝下隐身药水!!!拆家会失败!!!
如果不熟悉出生点位置的话,可以用Navigator(航海家)来找敌方的出生点位置。
而且没背出生点的位置的话也请记住:
如果对方是在船上,那么船的桅杆上面一定会有出生点,后侧的船舱里也会有出生点,甲板上也会有一两个。
如果对方是在陆地上,那么大部分出生点一定会在较靠外侧的房屋内。
PVP的话正常打就行。


守家
初步可以拿木板堵住船舱,挖掉桅杆的两个梯子,还有堵住一些房门或者在周围设置堡垒。
如果敌方把TNT放到了出生点旁边也别慌,可以趁着TNT还没炸,向着TNT丢火球把TNT炸到别处。


部分物品用途
TNT:拆家用,也是拆出生点最好的选择。
火球:可以守家,也可以加强机动性,攻击敌方,算是个万金油
击退药水:可以加强机动性,但是在这方面不如火球
弓弩:可以远战,出场率不高,不是某些职业的话(没火球的,狙击手,毒箭)建议用火球


部分职业评价
Navigator(航海家):可以看到敌方出生点的位置,适合不熟悉地图的玩家使用。


Captain(船长):不必多说,很不错,但是如果你不是船长的话容易在搭路时被船长的buff坑到(本人亲身体会)。


FireBreather(喷火器,但本人更习惯叫它火之呼吸):也很不错,可以对敌方船只起到不错的破坏效果,另外还可以让敌方(还有我方和自己)的设备卡顿(刚开始玩海盗时一堆火之呼吸,于是我的bloxd变成了PPT)。


Scoundrel(歹徒,本人本命角色)纯纯的老六,隐身药水特别好用,可以让自己的隐蔽性更上一层楼(甚至可以在敌人眼皮子底下电摇嘲讽而不被察觉),而且可以偷偷摸到某人背后打到水里,但是隐身药水饮用时间有点长,并且打人或者放方块什么的会现形,一般般。


Pegleg(假肢):拥有极强的击退,本人在玩海盗时被某个玩这个职业的一下子打了十几格。


Engineer(工程师):镐子可以忽视,但是石斧可以让他在敌人眼皮子底下拆家,不过没火球


Scout(侦察员):机动性比较高,二段跳搭配火球能在初期很快的袭击敌方基地,但除此之外没有什么特点。


Cannoneer(大炮手):可以同时发射两发炮弹,毁家能力还不错,但除此之外很平庸,可以理解为可以同时发射两发炮弹的无职业。


Juggernaut(剑圣):因为拥有钻石剑,所以在常规的PVP中很强势。但没有火球导致机动性在一众职业之中很差,只能靠搭路。


Sniper(狙击手):因为有钻石弓,所以输出也并不弱,如果会玩近战弓可以代替铁剑来进行输出,也可以阴人。


Drunkard(酒鬼):朗姆酒加伤害减速度,适合站撸?感觉意义不明。


先写到这里,以后会更新

新回复
登入为 Wikidot 用户
(将不会发布)
- +
除非特别注明,本页内容采用以下授权方式: Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 License