生物捕捉器(Mob Catcher)

Mob Catcher

Use this to catch and store mobs in your inventory

Mob Catcher

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  • 名称
  • Mob Catcher
  • 类型
  • Item
  • 破坏用时
  • {$ttb}
  • 基础伤害
  • {$damage}
  • 二级伤害
  • {$secdamage}
  • 堆叠上限
  • 1
  • 分解产物
  • {$salvage}
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  • {$extrarow1}
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  • ID
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  • {$extrainnername}
  • {$extrainnerinfo}

概述

生物捕捉器(Mob Catcher)是一种功能性物品,玩家可以用生物捕捉器捕捉其拥有的生物并长期存储之。执行捕捉后,生物捕捉器的名称会变为被捕捉的生物的全称,描述中会显示其内生物的属性(当前生命值/最大生命值、移速和攻击力),其贴图也会随之改变。

制作

材料 制作站 产物
任意树叶*5+Leather*1 Workbench Mob Catcher*1

花絮

  • 若使用命令方块直接生成执行捕捉后的生物捕捉器,其命名将会变为Caught 生物种类 花色,此时使用之将会生成一只驯服状态的对应生物(花色不对应)。
  • 被储存于蓝图中的生物捕捉器会在其对应存储区间内显示其内生物的部分隐藏属性,如:
    • 驯服生命倍率
    • 内部名称
    • 状态
    • 手持物品(无则为null)
    • 最大仇恨范围
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