自然生成建筑
|
Table of Contents
|
树木
这些树木比正常树木高出许多,生成概率也较小。
treeMapleLarge1
生成概率:
- TC1%
- GC2%
treeMapleLarge2
生成概率:
- TC1.5%
- GC3%
遗迹
这些砖石建筑会随机生成在某些特殊地形内,其中会包含有一定数量的宝箱。
宝箱质量分为低(low)、中(medium)、高(high)三种,其中会相应包含有不同物品。
| 食物 | 低级杂物 | 装备 | 矿物 | 混凝土 | Gold Bar | Moonstone Pickaxe | Moonstone Axe | Diamond | Moonstone | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 低 | 每种1% 3~4栏位 | 1~2个栏位 | |||||||||
| 中 | |||||||||||
| 高 |
ruinStoneSmall1
生成概率:
- BC0.15%
- cC0.3%
ruinStoneSmall2
生成概率:
- BC0.15%
- cC0.3%
ruinStoneSmall3
生成概率:
- BC0.15%
- cC0.3%
ruinStoneSmall4
生成概率:
- BC0.15%
- cC0.3%
ruinStoneSmall5
生成概率:
- BC0.15%
- cC0.3%
ruinStoneSmall6
生成概率:
- BC0.15%
- cC0.3%
ruinStoneMedium1
生成概率:
- BC0.15%
- cC0.3%
ruinStoneMedium2
生成概率:
- BC0.15%
- cC0.3%
ruinStoneMedium3
生成概率:
- BC0.15%
- cC0.3%
ruinStoneMedium4
生成概率:
- BC0.15%
- cC0.3%
ruinStoneMedium5
生成概率:
- BC0.15%
- cC0.3%
ruinStoneMedium6
生成概率:
- BC0.15%
- cC0.3%
ruinStoneMedium7
生成概率:
- BC0.15%
- cC0.3%
ruinStoneMedium8
生成概率:
- BC0.15%
- cC0.3%
ruinStoneMedium9
生成概率:
- BC0.15%
- cC0.3%
ruinStoneMedium10
生成概率:
- BC0.15%
- cC0.3%
ruinStoneMedium11
生成概率:
- BC0.15%
- cC0.3%
ruinStoneLarge1
生成概率:
- BC0.15%
- cC0.3%
ruinStoneLarge2
生成概率:
- BC0.15%
- cC0.3%
ruinStoneLarge3
生成概率:
- BC0.15%
- cC0.3%
页面版本: 8, 最后编辑于: 25 Jan 2025 07:00