概述
WorldBuilder是一个仅有拥有服主身份的玩家可以使用,它可以用于快捷复制/清除/导出/导入建筑结构。
指令
在当前版本中,Worldbuilder已经支持可视化操作(位于Lobby Owner的控制面板内),但游戏仍然支持以指令方式操作Worldbuilder。
以下部分,将由[参数值]代表必要参数,(参数值)代表选用参数。
//pos1 (坐标)
指定一个坐标作为起始基点坐标,若不指定坐标则默认为当前玩家坐标。
可识别坐标输入方式(下同):
- (x, y, z)
- (x y z)
- x, y, z
- x y z
键入坐标不足则会将缺失的部分补位为0,如1, 2等价于1, 2, 0。注意,带有括号的坐标将不支持补位。
双逗号及以上将会被忽略,如(1, 2,, 3)等价于(1, 23, 0)。
同时只支持一种断位符,若有空格存在则忽略逗号。
//pos2 (坐标)
指定一个坐标作为终止基点坐标,若不指定坐标则默认为当前玩家坐标。
//set [方块名]
将起始基点坐标与终止基点坐标所限定的范围内的所有方块替换为指定方块,方块名若为多个单词则需加英文双引号(如"Grass Block")。
//replace [被替换方块名] [替换后方块名]
将起始基点坐标与终止基点坐标所限定的范围内的所有特定种类的方块替换为指定方块,方块名若为多个单词则需加英文双引号(如"Grass Block")。
//cut
快捷复制并清除起始基点坐标与终止基点坐标所限定的范围内的所有方块。
//copy
复制起始基点坐标与终止基点坐标所限定的范围内的所有方块,此操作会覆盖//schematic load指令所复制的方块。
//paste (坐标)
将复制的方块/使用//schematic load指令导入的方块粘贴至指定坐标,若不指定坐标则默认为玩家当前坐标。
粘贴的起点为终止基点坐标(//pos2)。
//schematic save [名称]
将复制的方块保存,格式为.bloxdschem。
//schematic load
导入.bloxdschem文件,此操作会覆盖//copy指令所复制的方块。
//schematic list
列出所有你所存储的蓝图。
//exportworld
将你所在的世界导出为Custom Games。
//rotate (角度) (轴)
将复制的方块组沿指定的轴旋转指定角度,默认为沿y轴旋转90度。
//flip [轴]
沿指定轴翻转复制的方块组。
//wand
获得一根WorldBuilder调试棒。
//shift [坐标]
使选中的区域以向量方式偏移指定坐标。
//stack [次数] [轴]
将选中的区域沿指定轴方向重复指定次数。
//clear
将起始基点坐标与终止基点坐标所限定的范围内的所有方块清除(与//set Air等效)。
//naturalize
将起始基点坐标与终止基点坐标所限定的范围内的所有泥土、草和石头转化为生态对应种类。
//help
内置指导指令,键入此指令将会得到如下信息:
[WorldBuilder]Available commands:
• //pos1 (coords) - Set position 1 of the selected region. Defaults to your current position.
• //pos2 (coords) - Set position 2 of the selected region. Defaults to your current position.
• //set [blockName] - Set blocks in the selected region.
• //replace [fromBlock] [toBlock] - Replace blocks in the selected region.
• //cut - Cut blocks in the selected region.
• //copy - Copy blocks in the selected region.
• //paste (coords) - Paste copied blocks at a position. Defaults to your current position.
• //schematic save - Save a schematic of the selected region.
• //schematic load - Load a schematic into your clipboard.
• //schematic list - List your schematics.
• //exportworld - Create a custom game from this world.
• //rotate (angle) (axis) - Rotate the clipboard clockwise around a specified axis. Defaults to 90 degrees in the y axis.
• //flip [axis] - Flip the clipboard along a specified axis from the copy position.
• //wand - Give yourself a WorldBuilder Wand.
• //shift [coords] - Shift the selected region by specified delta coordinates.
• //stack [count] [axis] - Duplicate the selected region a specific number of times along a specified axis.
• //clear - Sets the selected region to air.
• //naturalize - Converts all dirt, grass and stone blocks to natural layers.
[requiredArg] - Required argument.
(optionalArg) - Optional argument.